handle input at higher rate than render rate
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7162f8bc7d
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@ -85,6 +85,10 @@ public class Demux implements KeyListener, MouseListener {
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state.update(delta);
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}
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public void preRenderUpdate(int delta) {
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||||
state.update(delta);
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||||
}
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||||
public void render(Graphics g) {
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||||
state.render(g);
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||||
}
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||||
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@ -54,6 +54,14 @@ public class DisplayContainer {
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public int width;
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public int height;
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public int targetRenderInterval;
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||||
public int targetBackgroundRenderInterval;
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||||
public int realRenderInterval;
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public int delta;
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public int timeSinceLastRender;
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private long lastFrame;
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@Inject
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@ -61,6 +69,8 @@ public class DisplayContainer {
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this.demux = demux;
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this.nativeDisplayMode = Display.getDisplayMode();
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||||
this.resolutionChangeListeners = new LinkedList<>();
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||||
targetRenderInterval = 16; // ~60 fps
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||||
targetBackgroundRenderInterval = 41; // ~24 fps
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||||
lastFrame = getTime();
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}
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@ -81,20 +91,40 @@ public class DisplayContainer {
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setup();
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||||
log("GL ready");
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||||
while(!(Display.isCloseRequested() && demux.onCloseRequest())) {
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||||
// TODO: lower fps when not visible Display.isVisible
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||||
int delta = getDelta();
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||||
delta = getDelta();
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||||
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timeSinceLastRender += delta;
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||||
input.poll(width, height);
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||||
int maxRenderInterval;
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||||
if (Display.isVisible() && Display.isActive()) {
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maxRenderInterval = targetRenderInterval;
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||||
} else {
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||||
maxRenderInterval = targetBackgroundRenderInterval;
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||||
}
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||||
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if (timeSinceLastRender >= maxRenderInterval) {
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GL.glClear(SGL.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
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/*
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||||
graphics.resetTransform();
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||||
graphics.resetFont();
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||||
graphics.resetLineWidth();
|
||||
graphics.resetTransform();
|
||||
*/
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||||
demux.update(delta);
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||||
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||||
demux.update(timeSinceLastRender);
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||||
demux.render(graphics);
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||||
Display.update(true);
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||||
Display.sync(60);
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||||
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||||
realRenderInterval = timeSinceLastRender;
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||||
timeSinceLastRender = 0;
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||||
Display.update(false);
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}
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||||
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||||
Display.processMessages();
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||||
Display.sync(1000);
|
||||
}
|
||||
teardown();
|
||||
}
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||||
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@ -22,6 +22,7 @@ import org.newdawn.slick.Graphics;
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public interface OpsuState {
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||||
void update(int delta);
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||||
void preRenderUpdate(int delta);
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||||
void render(Graphics g);
|
||||
void enter();
|
||||
void leave();
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@ -45,6 +45,10 @@ public abstract class TransitionState extends BaseOpsuState {
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}
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}
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||||
@Override
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||||
public void preRenderUpdate(int delta) {
|
||||
}
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||||
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||||
@Override
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||||
public void render(Graphics g) {
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||||
applicableState.render(g);
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@ -42,6 +42,10 @@ public class EmptyRedState implements OpsuState {
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}
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}
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||||
@Override
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||||
public void preRenderUpdate(int delta) {
|
||||
}
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||||
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||||
@Override
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||||
public void render(Graphics g) {
|
||||
g.setColor(Color.red);
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||||
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@ -69,6 +73,7 @@ public class EmptyRedState implements OpsuState {
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|||
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||||
@Override
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||||
public boolean mouseWheelMoved(int delta) {
|
||||
System.out.println("moved");
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
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||||
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@ -42,6 +42,10 @@ public class EmptyState implements OpsuState {
|
|||
}
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||||
}
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||||
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||||
@Override
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||||
public void preRenderUpdate(int delta) {
|
||||
}
|
||||
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||||
@Override
|
||||
public void render(Graphics g) {
|
||||
g.setColor(Color.green);
|
||||
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